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~HAMMER BLOW~ 三角形⇒Pointsman 四角形⇒Rifleman ダイヤ⇒Sniper まる ⇒PM or RM ほし ⇒RM or SR 黒まる⇒PM or SR 基本の陣形。1前のSRは決して有利ポジではないので注意。 1側固めの守り。2側は個人のAIMで止める・・・ 1側は変わらず固め。リフトからブルーシートにSRを配置。 確実に倉庫を取って2側進行を阻止する守り。DDもそれなりに詰気味で。
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HAMMER BLOW 陣形
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基本戦略 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MAP_HB.PNG) 守備側 1側は開幕後すぐに赤コンに1人行って敵の1攻めの人数の大小を足音で判断できると良い。 赤コンは2側からも攻撃されがちなので常に戦況を確認しておく。 1中はうまいクランが相手だと壁抜き&足抜き&空爆とあらゆる手を使って削りにくるので注意する(特に足。) 2前倉庫はポイントマンが突撃で後衛がグレで支援。 強ポジいろいろ New!-NRFリスの壁抜きポジ リス側入り口を守るときあるいはロックするときにとても有利。赤点をつけるなどして物陰に引っ込んだと見せかけて赤点うちをするのが基本型、ガラスの部分はとても柔らかくグローザでも貫通する。 参考動画 New!-1中から1前階段 トラックからドラム缶付近の土嚢上にのることで中から1前階段を見ることができる。このポジを確認してくる敵は稀(他の確認で忙しい)土嚢に乗るのにはコツが必要で、土嚢は2段になっているが高い土嚢に乗ること。 倉庫前土嚢↑ 角の段差から土嚢に飛び乗る。 倉庫中の土嚢の隙間を一方的に撃てる。相手からはまず見えない。開幕直後に手際よく乗れればワンチャン狙える。 リスロック ジャンプでパイプの向こうのふちにのる。まず負けないはず 芋ポジクリアリング ハイリスクハイリターン 木箱の裏のパイプの上でしゃがむ。 向こうからは首から上しか見えないうえに、通常は橋下に意識を集中させているので先手をとれるのは間違いない。 じっとしてれば橋上の敵も食えそうだ。 味方RMが空爆で相手を足止めしてる間に入るといい。退却が難しく、初弾で倒せないと厳しいのでハイリスク。 リス 木箱上にのっておくと相手が足に当ててくれるかもしれない。当てられる前に当てられればベストだけど。 基本だけど意外と知らない人が多そうなので一応。 裏取り警戒 ふちの上に乗る。 相手からはちょっと見にくいうえに、事務所やEUリスポ側が気になっているころだろう。使ったことないけどたぶん強い。 しっかりクリアリングしてきて芋ポジが有効でないクランを相手にするときに使うといいかも。 2前倉庫を確保後の有利ポジション スナイパーやバトルライフルであれば敵リスからやってくる敵を倒すことも可能 ここを確認する敵は少なくほぼ一方的に倒せるが完全に確保してから移動すること 非常に恥ずかしいことになったため不自然な音楽付き 空爆関連 1坂下PM、SR用グレ ①壁と置物の角でしゃがむ。このとき、段差には上がらない。 ②SSの丸の中の点のように合わせる。(置物の角) ③立ってジャンプ投げ。目標を少し右や左にずらすといい感じになったりする。このときは、ずらしすぎに注意!(例 SS5枚目参考) 小ネタ 2中から1前を狙撃したりUAVできたりする UAVで何度も複数撮影できれば、相手の攻撃を遅らせて時間的余裕を奪いやすくなるのでオススメ オススメの壁抜き その他
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EU 名称 1攻め戦法 開幕グレが鳴り止んでから詰めるのが吉。 赤コングレ+パイプトラック強ポジグレ必須。 煙幕UAVからの壁抜き(PARA、FG)がオススメ。 2攻め戦法 開幕2人以上(PM込み)で2前倉庫に詰めないなら、あきらめる事。 1囮凸戦法 1設置に凸する意味はあまり無い気がする・・・ 2囮凸戦法 DD凸から2設置殲滅or1設置に流れるパターンが有力。(囮じゃないけど) NRF バランス型 2前倉庫に3人ぐらい使ってOK。入口グレ担当も決めると◎。 倉庫取れたら一人置いて、あまりを他にまわす事。 DDに一人、2倉庫に一人、リス(1設置外周担当)、1中一人、他適当 が・・・理想? 1集中型 中に沢山いてもあれじゃね? 2集中型 集中させる事のメリットを感じない。 要は素早くシフトできるかどうか・・・ このMAPはシフト楽。 「愚策」 1設置入口より前に出る 2倉庫中から前に出る 赤コンテナ(迂回)に入る ←スキルによる、地獄耳なら吉。
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HAMMER BLOW
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+1橋グレ ここに合わせて後ろを向く 鉄柱が交差してるところに合わせ、RMならそのまま投げ、PMSRはジャンプ ここに落ちる +1橋から1中 ここに立つ しゃがんでここに合わせて立ってRMはそのまま投げ ここに落ちる +橋下から1端 ここに立つ RMジャンプ投げ ここに落ちる +NRF開幕1 ここに立つ RMジャンプ投げ ここに落ちる +NRF開幕2 ここに立つ RMジャンプ投げ ここに落ちる +2倉庫中 ここに立つ RMそのまま投げ ここに落ちる +1土嚢から事務所下 ここに立つ RMジャンプ投げ ここに落ちる +1土嚢から橋 ここに立つ RMジャンプ投げ ここに落ちる
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+1橋グレ ここに合わせて後ろを向く 鉄柱が交差してるところに合わせ、RMならそのまま投げ、PMSRはジャンプ ここに落ちる +1橋から1中 ここに立つ しゃがんでここに合わせて立ってRMはそのまま投げ ここに落ちる +橋下から1端 ここに立つ RMジャンプ投げ ここに落ちる +NRF開幕1 ここに立つ RMジャンプ投げ ここに落ちる +NRF開幕2 ここに立つ RMジャンプ投げ ここに落ちる +2倉庫中 ここに立つ RMそのまま投げ ここに落ちる +1土嚢から事務所下 ここに立つ RMジャンプ投げ ここに落ちる +1土嚢から橋 ここに立つ RMジャンプ投げ ここに落ちる
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マップ / HAMMER BLOW *ハイビジョン画質の720pで再生することをお勧めします。
https://w.atwiki.jp/athanasia/pages/18.html
名称 できるだけ倉庫をとりに行く 守りのときはPM倉庫に走る、他の人が援護で倉庫グレ 倉庫が取れたら1人倉庫、1人DDで2の守りは大体おk 1は基本的に中で守ってればいい、赤コンをとりにいくときは報告と援護
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2を攻める時の基本の動き方の案1(5人) PM2人が倉庫に確保しに行きます SRとRMの2人は事務所に(SR2階RM1階)この時SRは赤コンの敵の情報をRMに 残り一人は1側の橋で死なないようにゆっくりL字まで押します 倉庫とDDの連携が取れたらスモークを投げDD側から合図を出し突入 突入が始まれば1側の人は1中側からのシフトを防ぐように行動 設置後はDD側とリスコンテナに一人配置しましょう